Top 20

1 0x00h 696 pts
2 boris39 696 pts
3 neoxquick 677 pts
4 maf-ia 659 pts
5 eax 658 pts
6 thefinder 640 pts
7 benito255 605 pts
8 nikokks 598 pts
9 mego 589 pts
10 madbat2 580 pts
11 plucth 562 pts
12 Mart 550 pts
13 Stupefy 530 pts
14 rostale 516 pts
15 tehron 503 pts
16 Kithyane 498 pts
17 egosum 471 pts
18 malose 428 pts
19 CoYoTe99 415 pts
20 Undr 413 pts

Classement complet

Shoutbox

6 Nov - 8:17 am

Bonjour, un léger problème sur l'épreuve 10 : Une fois réussie, le champ "points earned" indique 72 au lieu de 7 En revanche sur le site le nombre de points comptabilisés est bien 7 Merci pour ce site génial !

21 Oct - 9:48 pm

Équation du challenge 52 corrigée, merci

16 Oct - 8:43 am

Bonjour, il y a aussi un problème d'affichage "invalid equation" dans le challenge 52. Merci

14 Oct - 8:57 pm

Barbapapou l'équation du challenge 29 a été corrigée

4 Oct - 10:30 am

Bonjour, il y a un problème avec l'affichage d'une équation dans le challenge 29

24 Aug - 7:10 pm

@rostale, en effet l'épreuve 21 ne fonctionne plus depuis un moment, pour l'instant on a pas prévu de temps pour la réparer je pense qu'on va finir par la supprimer tout simplement. @nikokks, ok je t'envoie un mail

22 Aug - 11:40 pm

Salut Metatr0n. pourrait on avoir une discussion en MP. J'imagine que tu as mon mail. Ce serait pour discuter de microcontest en general.

28 Jul - 10:38 pm

Pouvez-vous vérifier l'épreuve Email (21) ? En effet, je ne reçois pas d'email de la part du site. Merci

28 Jul - 7:29 pm

Bonjour et merci. Cependant, j'ai résolu le challenge qui me posait pb, donc plus rien à demander... pour l'instant.

28 Jul - 1:48 pm

Ça devrait être réparé maintenant

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Liste des épreuves :: Intelligence artificielle :: Maze (17)

Résumé

ID : 17
Points : 12
Validations :
Page de l'épreuve
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Description


Le but de cette épreuve est de trouver le chemin qui relie la case d'entrée à la case d'arrivée.
Pour cela, vous devez récupérer 7 variables :
- Le labyrinthe proprement dit (laby)
- Le nombre de colonnes du labyrinthe (nb_colonnes)
- Le nombre de lignes du labyrinthe (nb_lignes)
- La colonne de la case de départ (colonne_depart)
- La ligne de la case de départ (ligne_depart)
- La colonne de la case d'arrivée (colonne_arrivee)
- La ligne de la case d'arrivée (ligne_arrivee)

En ce qui concerne le labyrinthe, il est codé sous la forme d'une chaine de caractères. Pour chaque case, il y a quatre lettres indiquant si les murs respectivement Nord, Ouest, Sud et Est sous ouverts ou fermés (O/F).
Par exemple, ce labyrinthe :



L'entrée, matérialisée en rouge, est aux coordonnées (2, 3) et la sortie, en cyan, en (3,3).
La variable laby contiendrait alors :
"FFOF-FFOO-FOOF-OFOO-OOFF-OFOF-OFFO-FOFF-OFFF"

Vous devez trouver un chemin dans le labyrinthe pour aller de l'entrée à la sortie. Pour renvoyer ce chemin, vous devez construire une chaine de caractères composées des caractères 'G','D','B','H', pour Gauche, Droite, Bas, Haut, qui correspond au parcours calculé. Dans notre cas, il faudrait renvoyer dans la variable chemin:
"GHDHDBB"

Enfin, vous ne devez pas nécessairement renvoyer le plus court chemin ;)

Variables


Nom Type Description
Variables à récupérer
labyChaîne de caractèreschar*le labyrinthe, formaté comme expliqué dans la description
nb_colonnesEntierintNombre de colonnes du labyrinthe
nb_lignesEntierintNombre de lignes du labyrinthe
colonne_departEntierintNuméro (à partir de 1) de la colonne de la case de départ
ligne_departEntierintNuméro (à partir de 1) de la ligne de la case de départ
colonne_arriveeEntierintNuméro (à partir de 1) de la colonne de la case d'arrivée
ligne_arriveeEntierintNuméro (à partir de 1) de la ligne de la case d'arrivée
Variables à renvoyer
cheminChaîne de caractèreschar*le parcours formaté comme décrit dans la description