Top 20

1 0x00h 696 pts
2 boris39 696 pts
3 neoxquick 677 pts
4 maf-ia 659 pts
5 eax 658 pts
6 thefinder 640 pts
7 nikokks 615 pts
8 benito255 605 pts
9 mego 589 pts
10 madbat2 579 pts
11 plucth 561 pts
12 Mart 550 pts
13 Stupefy 529 pts
14 rostale 516 pts
15 tehron 502 pts
16 Kithyane 498 pts
17 egosum 471 pts
18 malose 428 pts
19 CoYoTe99 414 pts
20 Undr 413 pts

Classement complet

Shoutbox

6 Nov - 8:17 am

Bonjour, un léger problème sur l'épreuve 10 : Une fois réussie, le champ "points earned" indique 72 au lieu de 7 En revanche sur le site le nombre de points comptabilisés est bien 7 Merci pour ce site génial !

21 Oct - 9:48 pm

Équation du challenge 52 corrigée, merci

16 Oct - 8:43 am

Bonjour, il y a aussi un problème d'affichage "invalid equation" dans le challenge 52. Merci

14 Oct - 8:57 pm

Barbapapou l'équation du challenge 29 a été corrigée

4 Oct - 10:30 am

Bonjour, il y a un problème avec l'affichage d'une équation dans le challenge 29

24 Aug - 7:10 pm

@rostale, en effet l'épreuve 21 ne fonctionne plus depuis un moment, pour l'instant on a pas prévu de temps pour la réparer je pense qu'on va finir par la supprimer tout simplement. @nikokks, ok je t'envoie un mail

22 Aug - 11:40 pm

Salut Metatr0n. pourrait on avoir une discussion en MP. J'imagine que tu as mon mail. Ce serait pour discuter de microcontest en general.

28 Jul - 10:38 pm

Pouvez-vous vérifier l'épreuve Email (21) ? En effet, je ne reçois pas d'email de la part du site. Merci

28 Jul - 7:29 pm

Bonjour et merci. Cependant, j'ai résolu le challenge qui me posait pb, donc plus rien à demander... pour l'instant.

28 Jul - 1:48 pm

Ça devrait être réparé maintenant

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Liste des épreuves :: Intelligence artificielle :: Chess game II (41)

Résumé

ID : 41
Points : 18
Validations :
Page de l'épreuve
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Description


Le but de ce challenge est double : Vous allez maitriser le format PGN, qui est un format utilisé pour exprimer les coups joués lors d'une partie d'échecs, et vous devrez être capable de jouer un coup (uniquement le dernier ne vous inquiétez pas !)

Vous êtes le joueur avec les pièces blanches.
Vous allez recevoir un jeu d'échecs qui a déjà été joué et gagné, mais le dernier coup a été enlevé. Ce sera votre rôle de le déterminer pour mettre le roi en échec et mat.

Les coups qui ont été joués vous sont donnés dans la variable game. Le format de cette chaine de caractères est PGN, mais nous avons enlevé l'entête (vous obtenez uniquement la seconde partie).

Par exemple, vous pouvez obtenir :

game = 1. c4 e6 2. Nf3 Nc6 3. d4 Nf6 4. Bg5 Be7 5. e3 Ng4 6. Bf4 O-O 7. h3 Bb4+ 8. Nc3 Nf6 9. Bd3 b6 10. e4 Bb7 11. e5 Nh5 12. Bxh7+ Kxh7 13. Ng5+ Kg8 14. Qxh5 Qxg5 15. Qxg5 Nxd4 16. O-O-O Bxc3 17. bxc3 Nf3 18. gxf3 Bxf3 19. Rhg1 g6 20. Qf6 Bxd1 21. Bh6 Rfe8

Cela veut dire qu'après les 21 premiers coups du jeu, l'état est le suivant :


A ce moment là, c'est votre tour de jouer, et pour mettre le roi en échec et mat, vous devez jouer le coup "Qg7#", qui mène à la situation suivante :



Donc dans ce cas, vous devriez retourner la chaine solution :
last = Qg7#
Le coup doit être exprimé avec les standards utilisés dans les spécifications PGN (attention, la casse est importante).


Variables


Nom Type Description
Variables à récupérer
gameChaîne de caractèreschar*L'état du jeu, au format PGN
Variables à renvoyer
lastChaîne de caractèreschar*Le dernier coup que le joueur blanc doit jouer pour gagner