Top 20

1 0x00h 697 pts
2 boris39 697 pts
3 neoxquick 678 pts
4 maf-ia 659 pts
5 thefinder 641 pts
6 benito255 605 pts
7 mego 588 pts
8 madbat2 577 pts
9 Mart 550 pts
10 tehron 500 pts
11 Kithyane 500 pts
12 egosum 470 pts
13 plucth 444 pts
14 Zeta 414 pts
15 Undr 412 pts
16 CoYoTe99 412 pts
17 Armavica 407 pts
18 vitalimarrenra 401 pts
19 b0n0n 394 pts
20 nurfed 382 pts

Classement complet

Shoutbox

20 Aug - 6:04 am

Hi b0n0n, this chall does not appear to be broken sorry. What is your problem ?

14 Aug - 11:22 pm

Multiplication of two (big) numbers (40) is broken, anyone plz fix it?

15 Feb - 3:58 am

En vérité je reconnais que c'est surtout moi qui ait des soucis majeurs ... je reçois le mail là, puis pour la compression ça doit être un problème stupide de mon côté

6 Feb - 8:09 pm

Pour le chall sur les mail je confirme, on a toujours galéré à le faire marcher pour tout le monde et on a fini par abandonner ^^. Par contre pour DC 2, je suis étonné, personne n'a jamais reporté de problème. N'hésite pas à poster ta question sur le forum j'y répondrai :)

6 Feb - 10:16 am

Par exemple le challenge réseau sur le mail ne fonctionne pour pas moi je ne reçois rien. Après c'est surtout des soucis de mon côté, je suis sur data compression 2 et bien que mon algo soit, je crois, correct, je ne peux pas valider parce que je gère mal les caractères spéciaux, je voulais d'ailleurs poster dans le forum pour demander la chaîne finale de l'exemple

6 Feb - 9:22 am

Merci :) Il y aurait encore beaucoup à faire mais bon. Genre normaliser les données des épreuves en json, permettre aux membres de pouvoir "affronter" les programmes des autres (section Arena), rendre le site plus intuitif, etc etc... A quels problèmes mineurs penses tu ?

5 Feb - 4:52 am

très très propre votre entreprise, quelques soucis mineurs mais dans l'ensemble vos challenges sont super à faire, merci !!

2 Feb - 10:09 am

Il y a malgré tout toujours une petite activité régulière, ça fait plaisir

29 Jan - 10:08 am

Et ouais ! Perso je viens toujours tous les jours, c'est ma petite routine quotidienne :)

29 Jan - 12:24 am

y'a encore des gens ici ?

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Liste des épreuves :: Divers :: Card Trick (46)

Résumé

ID : 46
Points : 15
Validations :
Page de l'épreuve
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Description


Merci à boris39 pour cette épreuve !

Dans cette épreuve, vous allez enfiler la robe d'un magicien des cartes. Vous allez devoir retrouver la séquence de cartes initiale, qui a donné lieu à une séquence de cartes finale proposée par votre auditoire.

Déroulement du tour

Vous proposez a votre auditoire de sélectionner un nombre N de cartes dans un jeu de 52 cartes.

Exemple : L’auditoire prend N = 10 cartes

Vous lui demandez d’aligner ces N cartes devant vous, faces visibles.

Exemple : L’auditoire pose devant vous les 10 cartes de la façon suivante :



Vous lui demandez également d’inscrire sur une feuille une liste de N-2 chiffres, chaque chiffre pouvant prendre la valeur de 1 , 2 ou 3 .

L’auditoire inscrit la liste de 8 chiffres suivante :

3-1-3-2-3-2-2-1

Vous prenez un deuxième jeu de cartes, vous y récupérez les dix mêmes cartes que celles sélectionnées par votre auditoire. Puis vous rangez ces 10 cartes dans un ordre précis et dont vous seul (grand magicien que vous êtes) connaissez le secret de la méthode de tri.

Vous formez donc avec ces cartes triées un tas que vous prenez dans votre main, faces cachées.

Vous retournez la carte sur le dessus du tas et la posez sous la 1ere carte placée par votre auditoire :

Vous retournez un 7 de trèfle :



Vous observez le 1er chiffre écrit sur la feuille : il s’agit d’un 3.

Vous effectuez donc 3 fois la manipulation suivante : vous prenez la carte sur le dessus de votre tas, et la passez sous votre tas, en la gardant face cachée.

Vous retournez ensuite la carte sur le dessus de votre tas et la posez sous la 2eme carte placée par votre auditoire :

Vous retournez un As de pique :



Vous observez le 2er chiffre écrit sur la feuille : il s’agit d’un 1.

Vous effectuez donc 1 fois la manipulation suivante : vous prenez la carte sur le dessus de votre tas, et la passez sous votre tas, en la gardant face cachée.

Et ainsi de suite, jusqu’à ce qu’il ne reste que deux cartes faces cachées dans votre tas. Vous retournez alors la carte du dessus du tas et la placez sous l’avant dernière carte de l’auditoire, puis vous retournez votre dernière carte et la placez sous la dernière carte de l’auditoire.

Vous obtenez ainsi la même séquence que celle de l’auditoire :



Déroulement de l’épreuve

Vous recevez le nombre de cartes sélectionnées par l’auditoire dans la variable nb_of_cards. Ce nombre peut varier de 20 à 52 cartes (jeu complet).
Vous recevez également la séquence de cartes finale proposée par l’auditoire sous la forme d’une chaine de caractères, dans la variable final_sequence.

Chaque nom de carte et représenté par la première lettre de sa couleur + un chiffre/mot pour sa valeur (attention noms anglais des couleurs et des valeurs).
Exemple : C_7 représente le 7(valeur) de trèfle(couleur, en anglais Clubs)
D_Jack représente le valet(valeur) de carreau(couleur, en anglais Diamonds)

Pour la séquence proposée en exemple :



Vous recevriez la chaine suivante :

final_sequence = “C_7;S_Ace;D_10;H_2;C_5;H_8;D_Jack;C_4;C_6;S_7”

Enfin, vous recevez la liste de chiffres écrite par l’utilisateur sous la forme d’une chaine de caractères, dans la variable cards_passed.

Pour la liste proposée en exemple : 3-1-3-2-3-2-2-1

Vous recevriez la chaine suivante :

cards_passed = “3;1;3;2;3;2;2;1”

Vous devez alors retourner la séquence initiale des cartes, telle que vous l’auriez préparée (votre tas faces cachées), pour effectuer votre tour.
Vous devez retourner cette séquence dans la variable initial_sequence, sous la forme d’une chaine de caractères formatée comme la séquence finale.

Pour l’exemple proposé vous auriez eu à retourner la chaine suivante :

Initial_sequence = “C_7;H_2;H_8;C_6;S_Ace;C_5;D_10;C_4;D_Jack;S_7“


Variables


Nom Type Description
Variables à récupérer
nb_of_cardsEntierintNombre de cartes utilisées pour le tour
final_sequenceChaîne de caractèreschar*L'ordre final des cartes posées sur la table, de gauche à droite
cards_passedChaîne de caractèreschar*Nombre de cartes passées sous le tas à chaque étape
Variables à renvoyer
initial_sequenceChaîne de caractèreschar*L'ordre initial des cartes, faces cachées , du haut au bas du tas