Top 20

1 0x00h 696 pts
2 boris39 696 pts
3 neoxquick 677 pts
4 maf-ia 659 pts
5 thefinder 639 pts
6 benito255 604 pts
7 mego 588 pts
8 madbat2 579 pts
9 plucth 560 pts
10 Mart 550 pts
11 eax 549 pts
12 nikokks 545 pts
13 Stupefy 529 pts
14 tehron 502 pts
15 Kithyane 497 pts
16 egosum 470 pts
17 malose 427 pts
18 CoYoTe99 414 pts
19 Undr 412 pts
20 Zeta 412 pts

Classement complet

Shoutbox

28 Jul - 10:38 pm

Pouvez-vous vérifier l'épreuve Email (21) ? En effet, je ne reçois pas d'email de la part du site. Merci

28 Jul - 7:29 pm

Bonjour et merci. Cependant, j'ai résolu le challenge qui me posait pb, donc plus rien à demander... pour l'instant.

28 Jul - 1:48 pm

Ça devrait être réparé maintenant

28 Jul - 12:04 pm

Bonjour, effectivement j'ai le même message d'erreur, on va investiguer merci d'avoir rapporté le soucis

23 Jul - 6:49 pm

Ca veut dire quoi ce message lorsque je veux poster sur le forum ? Votre liste étant trop longue pour être analysée, veuillez la réduire s'il vous plaît !

25 May - 12:07 pm

NGXKGTFWPGODKPGPFQTOKIIVNCJCYVNIWIPVTIFQYDNCKVYPW

9 Apr - 2:10 pm

Yeah this email challenge is a pain in the ***. Sorry about that, we might even remove it in the future, i will see if we find time to fix it

2 Apr - 7:03 am

The Email challenge (#21) appears to be broken again. No mail is being received. Tried with multiple mail services to no avail.

12 May - 11:47 am

Working again now.

10 May - 4:05 pm

Hello, sorry for the late answer, in fact yes there is an issue with the mail, we will try to fix it quickly. Thanks for reporting

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Liste des épreuves :: Intelligence artificielle :: Sliding puzzle (48)

Résumé

ID : 48
Points : 17
Validations :
Page de l'épreuve
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Description


Pour ce challenge, un classique : le célèbre 15-Puzzle.
Vous allez recevoir un puzzle dans un état mélangé, et votre but sera de trouver les mouvements qui mènent à l'état résolu :




Pour représenter un puzzle avec une chaîne de caractères, nous utilisons les règles suivantes :
  • Chaque case est représentée par un nombre, sauf pour la case vide qui est codée par un 'X'
  • Les cases d'une même ligne sont séparées par des ','
  • Les lignes sont séparées par des ';'

Le puzzle à résoudre sera donné dans la variable puzzle avec la convention décrite précédemment.

Par exemple, le premier puzzle de l'image serait :
puzzle = "5,14,2,4;13,X,9,7;10,1,3,8;6,11,15,12"

Vous devez trouver les mouvements qui résolvent le puzzle. Ils peuvent être :
  • U: HAUT (UP)
  • D: BAS(DOWN)
  • L: GAUCHE(LEFT)
  • R: DROITE(RIGHT)

Vous devez retourner la série de mouvement dans la variable moves en concaténant les lettres correspondantes.
Si on prend le puzzle de l'exemple, la chaîne :
moves = "RDL"
mène à la situation :


Bien sûr, vos mouvements doivent mener à l'état résolu.
Une des solutions de l'exemple est:
moves = "RULDRULDDRULDLLUDRULDRUULDRDLUURDDLURRRLLRLURRDLLRUURDLULDDRULUD
RULLDRDLUURDDLUURRDLURRDLURDLLULDRRULDRRULLDRULLDRULDURRDLLURDRULDLURDLU"



Variables


Nom Type Description
Variables à récupérer
puzzleChaîne de caractèreschar*La chaine de caractères représentant le puzzle
Variables à renvoyer
movesChaîne de caractèreschar*La chaine de caractères représentant les mouvement à effectuer pour résoudre le puzzle