Top 20

1 0x00h 695 pts
2 boris39 695 pts
3 neoxquick 676 pts
4 maf-ia 658 pts
5 eax 657 pts
6 thefinder 639 pts
7 benito255 604 pts
8 nikokks 597 pts
9 mego 588 pts
10 madbat2 579 pts
11 plucth 561 pts
12 Mart 549 pts
13 Stupefy 529 pts
14 tehron 502 pts
15 Kithyane 497 pts
16 egosum 470 pts
17 rostale 462 pts
18 malose 427 pts
19 CoYoTe99 414 pts
20 Undr 412 pts

Classement complet

Shoutbox

21 Oct - 9:48 pm

Équation du challenge 52 corrigée, merci

16 Oct - 8:43 am

Bonjour, il y a aussi un problème d'affichage "invalid equation" dans le challenge 52. Merci

14 Oct - 8:57 pm

Barbapapou l'équation du challenge 29 a été corrigée

4 Oct - 10:30 am

Bonjour, il y a un problème avec l'affichage d'une équation dans le challenge 29

24 Aug - 7:10 pm

@rostale, en effet l'épreuve 21 ne fonctionne plus depuis un moment, pour l'instant on a pas prévu de temps pour la réparer je pense qu'on va finir par la supprimer tout simplement. @nikokks, ok je t'envoie un mail

22 Aug - 11:40 pm

Salut Metatr0n. pourrait on avoir une discussion en MP. J'imagine que tu as mon mail. Ce serait pour discuter de microcontest en general.

28 Jul - 10:38 pm

Pouvez-vous vérifier l'épreuve Email (21) ? En effet, je ne reçois pas d'email de la part du site. Merci

28 Jul - 7:29 pm

Bonjour et merci. Cependant, j'ai résolu le challenge qui me posait pb, donc plus rien à demander... pour l'instant.

28 Jul - 1:48 pm

Ça devrait être réparé maintenant

28 Jul - 12:04 pm

Bonjour, effectivement j'ai le même message d'erreur, on va investiguer merci d'avoir rapporté le soucis

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Liste des épreuves :: Intelligence artificielle :: Sliding puzzle (48)

Résumé

ID : 48
Points : 17
Validations :
Page de l'épreuve
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Description


Pour ce challenge, un classique : le célèbre 15-Puzzle.
Vous allez recevoir un puzzle dans un état mélangé, et votre but sera de trouver les mouvements qui mènent à l'état résolu :




Pour représenter un puzzle avec une chaîne de caractères, nous utilisons les règles suivantes :
  • Chaque case est représentée par un nombre, sauf pour la case vide qui est codée par un 'X'
  • Les cases d'une même ligne sont séparées par des ','
  • Les lignes sont séparées par des ';'

Le puzzle à résoudre sera donné dans la variable puzzle avec la convention décrite précédemment.

Par exemple, le premier puzzle de l'image serait :
puzzle = "5,14,2,4;13,X,9,7;10,1,3,8;6,11,15,12"

Vous devez trouver les mouvements qui résolvent le puzzle. Ils peuvent être :
  • U: HAUT (UP)
  • D: BAS(DOWN)
  • L: GAUCHE(LEFT)
  • R: DROITE(RIGHT)

Vous devez retourner la série de mouvement dans la variable moves en concaténant les lettres correspondantes.
Si on prend le puzzle de l'exemple, la chaîne :
moves = "RDL"
mène à la situation :


Bien sûr, vos mouvements doivent mener à l'état résolu.
Une des solutions de l'exemple est:
moves = "RULDRULDDRULDLLUDRULDRUULDRDLUURDDLURRRLLRLURRDLLRUURDLULDDRULUD
RULLDRDLUURDDLUURRDLURRDLURDLLULDRRULDRRULLDRULLDRULDURRDLLURDRULDLURDLU"



Variables


Nom Type Description
Variables à récupérer
puzzleChaîne de caractèreschar*La chaine de caractères représentant le puzzle
Variables à renvoyer
movesChaîne de caractèreschar*La chaine de caractères représentant les mouvement à effectuer pour résoudre le puzzle