Top 20

1 0x00h 686 pts
2 boris39 686 pts
3 thefinder 686 pts
4 neoxquick 667 pts
5 maf-ia 649 pts
6 eax 648 pts
7 nikokks 605 pts
8 benito255 596 pts
9 mego 579 pts
10 madbat2 570 pts
11 plucth 553 pts
12 Mart 540 pts
13 rostale 540 pts
14 Stupefy 521 pts
15 tehron 505 pts
16 LouisJ 492 pts
17 Kithyane 489 pts
18 egosum 464 pts
19 malose 419 pts
20 CoYoTe99 408 pts

Classement complet

Shoutbox

8 Oct - 10:01 am

Salut nikokks Ce problème n'est pas évident en effet. Une manière de faire est de trouver les formes les plus simples, et de les "effacer" de l'image avant de chercher les formes plus complexes ;)

4 Oct - 11:56 am

Salut a tous =) , je bug sur le problème 28 (forme analysis). Quelqu'un aurait il une piste ?

29 Sep - 5:38 pm

Coucou oui, tu peux m'envoyer un mail si tu veux. Le plus simple, ce serait d'avoir un package pour python 3. J'ai essayé et ça n'a pas marché!

17 Sep - 11:51 am

Salut thefinder, ça faisait longtemps ! Oula ça en fait des problèmes :'( Le premier challenge ? La somme de deux nombres ?

23 Jul - 2:13 am

Coucou, j'ai essayé de reprendre avec python. J'ai plusieurs soucis. 1) Il faut rajouter headers={'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded'} avec un requests.session(). 2) Je n'ai pas réponse du serveur si je soumet une réponse au premier challenge. J'essaye finir en python les 3 dernières épreuves qui me reste. :)

6 Nov - 8:17 am

Bonjour, un léger problème sur l'épreuve 10 : Une fois réussie, le champ "points earned" indique 72 au lieu de 7 En revanche sur le site le nombre de points comptabilisés est bien 7 Merci pour ce site génial !

21 Oct - 9:48 pm

Équation du challenge 52 corrigée, merci

16 Oct - 8:43 am

Bonjour, il y a aussi un problème d'affichage "invalid equation" dans le challenge 52. Merci

14 Oct - 8:57 pm

Barbapapou l'équation du challenge 29 a été corrigée

4 Oct - 10:30 am

Bonjour, il y a un problème avec l'affichage d'une équation dans le challenge 29

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Liste des épreuves :: Multimédia :: Puzzle (9)

Résumé

ID : 9
Points : 16
Validations :
Page de l'épreuve
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Description


L'objectif de cette épreuve est de reconstituer une image à partir de ses morceaux mélangés.

Le principe est simple : L'image originale est fractionnée en un nombre variable de rectangles; le nombre de colonnes étant donné par la variable nb_colonnes et le nombre de lignes par nb_lignes.

Ces pièces rectangulaires sont ensuite mélangées, de manière à obtenir une image de la même dimension. Vous devez numéroter ces pièces de 1 à n sur l'image que vous allez télécharger, avec n le nombre total de pièces (n = nb_lignes*nb_colonnes), en incrémentant de gauche à droite et de haut en bas comme sur l'exemple suivant :



Ici, nb_colonnes = 4, nb_lignes = 5;
Votre rôle est de replacer les pièces précédemment numérotées à leur place d'origine pour reformer l'image. Dans notre exemple, vous devez obtenir ceci :



(Les numéros sont ici à titres illustratifs, vous devez bien sûr les gérer autrement qu'en les inscrivant sur les images...)

Vous n'avez plus qu'à construire une chaîne de caractères (char *), dans laquelle vous écrivez les numéros séparés par des virgules dans cet ordre : le premier nombre vaut le numéro de la pièces en haut en gauche, le deuxième le numéro de sa voisine de droite... etc, et de le renvoyer avec l'identificateur resultat

Ici, la chaîne serait :

"7,19,9,11,4,5,13,17,18,12,2,15,6,3,14,1,8,16,10,20"

Variables


Nom Type Description
Variables à récupérer
imgChaîne de caractèreschar*L'image au format png qui constitue le puzzle, de la même taille que l'image originale mais dont les morceaux sont mélangés. Attention : Ce buffer peut contenir des caractères nuls, utilisez la longueur fournie par la bibliothèque plutôt que la fonction strlen.
nb_lignesEntierintLe nombre de lignes de la grille de découpage.
nb_colonnesEntierintLe nombre de colonnes de la grille de découpage.
Variables à renvoyer
resultatChaîne de caractèreschar*Chaîne contenant les numéros des pièces mises à leur place, comme décrit précédemment.