Top 20

1 0x00h 696 pts
2 boris39 696 pts
3 neoxquick 677 pts
4 maf-ia 659 pts
5 eax 658 pts
6 thefinder 640 pts
7 benito255 605 pts
8 nikokks 598 pts
9 mego 589 pts
10 madbat2 580 pts
11 plucth 562 pts
12 Mart 550 pts
13 Stupefy 530 pts
14 rostale 516 pts
15 tehron 503 pts
16 Kithyane 498 pts
17 egosum 471 pts
18 malose 428 pts
19 CoYoTe99 415 pts
20 Undr 413 pts

Classement complet

Shoutbox

6 Nov - 8:17 am

Bonjour, un léger problème sur l'épreuve 10 : Une fois réussie, le champ "points earned" indique 72 au lieu de 7 En revanche sur le site le nombre de points comptabilisés est bien 7 Merci pour ce site génial !

21 Oct - 9:48 pm

Équation du challenge 52 corrigée, merci

16 Oct - 8:43 am

Bonjour, il y a aussi un problème d'affichage "invalid equation" dans le challenge 52. Merci

14 Oct - 8:57 pm

Barbapapou l'équation du challenge 29 a été corrigée

4 Oct - 10:30 am

Bonjour, il y a un problème avec l'affichage d'une équation dans le challenge 29

24 Aug - 7:10 pm

@rostale, en effet l'épreuve 21 ne fonctionne plus depuis un moment, pour l'instant on a pas prévu de temps pour la réparer je pense qu'on va finir par la supprimer tout simplement. @nikokks, ok je t'envoie un mail

22 Aug - 11:40 pm

Salut Metatr0n. pourrait on avoir une discussion en MP. J'imagine que tu as mon mail. Ce serait pour discuter de microcontest en general.

28 Jul - 10:38 pm

Pouvez-vous vérifier l'épreuve Email (21) ? En effet, je ne reçois pas d'email de la part du site. Merci

28 Jul - 7:29 pm

Bonjour et merci. Cependant, j'ai résolu le challenge qui me posait pb, donc plus rien à demander... pour l'instant.

28 Jul - 1:48 pm

Ça devrait être réparé maintenant

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Liste des épreuves :: Multimédia :: Puzzle (9)

Résumé

ID : 9
Points : 16
Validations :
Page de l'épreuve
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Description


L'objectif de cette épreuve est de reconstituer une image à partir de ses morceaux mélangés.

Le principe est simple : L'image originale est fractionnée en un nombre variable de rectangles; le nombre de colonnes étant donné par la variable nb_colonnes et le nombre de lignes par nb_lignes.

Ces pièces rectangulaires sont ensuite mélangées, de manière à obtenir une image de la même dimension. Vous devez numéroter ces pièces de 1 à n sur l'image que vous allez télécharger, avec n le nombre total de pièces (n = nb_lignes*nb_colonnes), en incrémentant de gauche à droite et de haut en bas comme sur l'exemple suivant :



Ici, nb_colonnes = 4, nb_lignes = 5;
Votre rôle est de replacer les pièces précédemment numérotées à leur place d'origine pour reformer l'image. Dans notre exemple, vous devez obtenir ceci :



(Les numéros sont ici à titres illustratifs, vous devez bien sûr les gérer autrement qu'en les inscrivant sur les images...)

Vous n'avez plus qu'à construire une chaîne de caractères (char *), dans laquelle vous écrivez les numéros séparés par des virgules dans cet ordre : le premier nombre vaut le numéro de la pièces en haut en gauche, le deuxième le numéro de sa voisine de droite... etc, et de le renvoyer avec l'identificateur resultat

Ici, la chaîne serait :

"7,19,9,11,4,5,13,17,18,12,2,15,6,3,14,1,8,16,10,20"

Variables


Nom Type Description
Variables à récupérer
imgChaîne de caractèreschar*L'image au format png qui constitue le puzzle, de la même taille que l'image originale mais dont les morceaux sont mélangés. Attention : Ce buffer peut contenir des caractères nuls, utilisez la longueur fournie par la bibliothèque plutôt que la fonction strlen.
nb_lignesEntierintLe nombre de lignes de la grille de découpage.
nb_colonnesEntierintLe nombre de colonnes de la grille de découpage.
Variables à renvoyer
resultatChaîne de caractèreschar*Chaîne contenant les numéros des pièces mises à leur place, comme décrit précédemment.